彩神8app官方谷歌云联合 Unity 开源 Open Match 玩家配对方案

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Google Cloud 和 Unity 联合彩神8app官方发表声明了一项名为 Open Match 的开源玩家配对计划,该计划允许游戏开发人员专注于玩家配对逻辑,而无需从头刚开始英文英文了了为每个游戏构建完整的配对系统。

作者:佚名来源:51CTO|2018-09-17 13:34

Google Cloud 和 Unity 联合发表声明了一项名为 Open Match 的开源玩家配对计划,该计划允许游戏开发人员专注于玩家配对逻辑,而无需从头刚开始英文英文了了为每个游戏构建完整的配对系统。 Open Match 项目包括一个多多核心组件,一个多多用于游戏客户端的前端 API,一个多多用于游戏服务器的后端 API,彩神8app官方以及一个多多运行自定义配对逻辑的游戏编排器。

为了增强玩家之间的联系,某些游戏将玩家拉入游戏的共享彩神8app官方副本以进行合作协议协议或对抗。 玩家互动都须要***化游戏体验,但玩家配对并也有 一件简单的事彩神8app官方情,谷歌提到,合适在技术上无需容易,须要少量的输入也能获得正确的结果,某些某些每个游戏也有 ***的,可是现成的配对解决方案通常难以灵活支持,由于游戏开发人员须要反复花费时间和资源,为每个新游戏创建专有的配对系统。

Open Match 使用 OpenCensus 和 Prometheus。 除了度量标准分派和默认配置设置之外,Open Match 还提供了厚度可扩展性,可自定义的配对逻辑范例,允许基于延迟,停留时间和技能级别,进行简单的游戏玩家配对。 某些 Open Match 在 Kubernetes 上运行,某些都须要部署在任何公共云,本地数据中心或工作站中。

其实 Open Match 项目是由 Google Cloud 和 Unity 开发的,但 Open Match 独立于游戏引擎,与游戏构建最好的办法和操作基础架构无关。 它都须要与任何游戏集成。 Unity 发表声明它将在其引擎中换成 Open Match 并与 Unity 服务器集成,以便 Unity 游戏开发人员都须要更简单地构建玩家配对。

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张燕妮

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