【好运5分快3怎么玩】国内APP实战!揭秘京东APPLE WATCH V1.0设计全过程

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近年来可穿戴设备渐渐进入许多人许多人许多人的视线,京东JDC也为给好运5分快3怎么玩用户另另4个 完整版的体验加入到了探索的队伍中来好运5分快3怎么玩好运5分快3怎么玩。

全新的平台

谷歌与苹果手机的Watch设计好运5分快3怎么玩理念基本相同,另另4个 平台下许多人许多人许多人面临相同的难题。如何体现Watch平台自身重情景、极简、轻量的特点是许多人许多人许多人设计过程中始终思考的难题。

依旧从场景出发

用户主动使用场景:Watch可移植或者 手机应用的功能,帮助用户在最少的场景下使用那此功能。如:公车上就看看中午买的东西到哪儿了,人过多且手机在公文包中不便于玩转信用卡 ,于是抬起手腕查了一下。走在路上,忽然想起你家大米没人了,对着手腕上的watch说:“买一袋大米。”watch推荐了三款大米:刚刚购买过的、热销的、有促销活动的,从中选则其一,再选则家的地址,完成了购买。

用户被动使用场景:Watch作为穿戴设备上最好的体验是当用户需用的刚刚对应的内容刚好就显示在后边,让用户不能在烧菜、吃东西、跑步、闲聊的过程中使用,也就让我用户在另另4个 场景下收到另另4个 恰当的信息。如:快到家时,Watch震动了一下,抬起手腕一看:快递员出发了。

基于以上场景许多人许多人许多人初步选则了希望用户在watch上体验的功能:1、语音购物;2、消息触达。

何必 变成另另4个 持续的振动器

Watch会长时间贴着用户的皮肤。基于你这种亲密关系,用户对于Watch上的震动感知比手机更敏感,统统许多人许多人许多人需用控制Watch上震动频率,外理给用户带来干扰。

许多人许多人许多人对京东现有的消息按照用重要程度和用户相关性另另4个 维度重新梳理,并将用户划分成普通用户和定制用户。将重要信息推送到所有用户的Watch上。对于已订阅了“提醒签到”“优惠促销”等信息的定制用户推送更多消息。

变慢地完成Watch上的操作

在《Desig好运5分快3怎么玩n Principles for Android Wear》中有 个“5秒原则”,讲的是用户使用Watch上的多多线程 时间越长,就会使用户从现实世界中脱离的越严重,使得用户不得不暂停现实中的活动来外理watch,另另另4个 就抛弃了穿戴设备本应便捷的意义。或者所有watch上的“交互行为”都应该更高效,建议每个任务的操作都能在5秒内完成。

许多人许多人许多人通过缩短操作流程、提高用户浏览的速率 两方面来减少用户在应用中花的时间。

缩短操作流程:

在做语音购功能时,把需求明确到:帮助用户便捷地购买轻购买决策的商品。如:日用品,食品等。

减少用户选则难度,把线上流程塞进去去线下。一般购买流程:搜索——选则商品——提交订单——支付定订单。而在watch上许多人许多人许多人让用户使用语音搜索后,只展示与用户相关度前三的商品,用户变慢就能做出选则。或者直接选则地址就能提交订单。许多人许多人许多人砍掉了庞大的线上的支付流程,改为线下的货到付款。另另另4个 精简了线上流程后,用户就能想到时刚刚立刻完成线上购买。

信息型态扁平化。

在手机端,大多数的应用采用了常规的“递进式”层层深入的界面信息架构,常常会因层级越深,而使用户需用一层一层跳转界面来达到用户的需求。另另另4个 的交互显然不适宜于Watch。许多人许多人许多人针对信息架构进行统统探索性的尝试,最终采用了“双层型态”模式,将订单信息平铺,当用户有明确的查看意图时才展开下层的物流内容。(手机上是把订单按情况表分类,如:待付款、已完成等。)

提高用户浏览与使用的速率 :

一次显示每根信息内容。当有更多的二级信息时,把它塞进去去二级页面上。当有或者 平行信息时,切换页面展示。

尽是是是因为复杂性文字表述。信息通过关键词和短语来表述而就有完整版的语句,这里与许多人许多人许多人分享另另4个 复杂性文本表述的技巧,即图标+文案的形式。如:“您在京东购买的物品的物流进展到了快递员配送中”。精简后是另另4个 京东特有的物流运输车的图标+“快递员出发”的文案。

放大字体的尺寸。Watch硬件一种为了便于携带,屏幕尺寸都较小。适当放大文字尺寸来保证用户瞥一眼手腕就能明白。

使用合理的图片。图片相较文字更形象直观,通过加在图片用户能更容易的理解。如:用户在购买商品后查询物流,想知道那此东西到哪儿了。表达“那此东西”你这种信息时,都可否 用一张商品图片来代替另另4个 商品列表。

简单的交互,在Watch上的操作使用大手势。在查询功能中,订单与订单的切换,订单的操作,许多人许多人许多人采用大手势的交互土法律法律依据,保证用户在任何场景都能轻易的就看他想了解的内容。(大手势:就有像点击另另4个 小按钮一样的精准的操作)

在涉及订单详情时,不可外理地需用引入或者 更复杂性的交互,强迫用户需用在可穿戴平台上完成那此操作当然是不最少的。许多人许多人许多人将用户引导到与之相匹配的手持设备之上,在这里许多人许多人许多人不能通过大尺寸屏幕完成这项任务,而后再返回可穿戴设备获取操作结果。点触操作按钮会启动用户匹配智能手机上的相关应用页面,用户将在手机上完成的具体交互。

视觉风格

如何在这寸土寸金的区域设计?且沿袭两家平台的设计原则需用突出京东自身品牌?这给许多人许多人许多人视觉设计师带来了不小的难题。

许多人许多人许多人保留京东红,Apple Watch在设计上配搭了黑色使页面较为沉稳与平台设计相呼应;Android Wear则使用的白底使页面年轻与平台衔接更流畅。

打磨细节

从最初的产品信息构架,交互草稿,初稿,可操作Demo,许多人许多人许多人就有琢磨用户模型与操作逻辑的关系,斟酌界面元素的摆放。

在项目中,许多人许多人许多人通过用手绘草稿和纸面原型来和产品、开发快速沟通设计思路,为了最真实地反应许多人许多人许多人在设计中所处的难题,在项目中许多人许多人许多人还联合开发同学制作了高保真可操作的Demo(在手表上的原型工具还是空白),将整个应用信息框架,交互行为都完整版地呈现出来。

在Apple watch尚未开售的情况表下,是是是因为没人真机,许多人许多人许多人想出了另另4个 很原始的土法律法律依据来模拟手表上的视觉感受:用1:1彩色打印制作纸质模型戴在手腕上。在设计Android Wear时我我觉得有了测试机,或者视觉还原还是所处或者 差异,这类icon我我觉得按照规范大小设计,但在手表上呈现效果不理想,许多人许多人许多人用尺子量,寻找视觉偏差,经过不断的打磨,最终高保真地还原了视觉效果,将最优的视觉体验呈现给用户。

产品迭代

京东JD Watch V1.0只实现了初步的触达功能,在将来的迭代中会逐渐完善和优化。希望许多人许多人许多人的诚意,不能得到京东用户的肯定,许多人许多人许多人也将时刻保持为用户带来完美体验的这颗初心,产出更多的优秀产品。